Unité apocalyptique maison

Voilà j'ai terminer mon unité apocalyptique! C'est un artefact contenant de puissants sorts.

J'ai utilisé la grappe de guerre urbaine (il me reste presque rien de cette boîte, et je pense que vous les reconnaissait) et la grappe des véhicules du chaos et enfin celle des mutants et des enfants du chaos.
Je l'ai créé le Vendredi 15 février 2008 (la date de la photo est "périmée"). J'ai utilisé 3 couleurs en première couche: Forteress Grey, Chainmail et Astrnomy Grey. Puis pour les détails: Snot green, Bad Moon, Blanched Bones, Chaos Black, Blood Red et enfin Mevhrite Red (ah oui j'oublie Nécron Abyss et un mélange).
Le socle est celui du Duc du Changement: il a deux socles un rond et un carré, cela dépend si on le joue à Warhammer ou ) Warhammer 40.000. Pour ce dernier je ne suis pas sûre qu'il sera là pour la partie!
Unité apocalyptique maison

# Posté le vendredi 15 février 2008 15:57

Modifié le vendredi 15 février 2008 17:05

Sa fiche

Il vaut 450pts! Certains diront c'est beaucoups et d'autres le contraire. Je pense que ce coût soit honnête.
Il a 4 points de vie avec une sauvegarde 3+ et une sauvegarde invulnérable 4+ (sa ressemble à mon seigneur) et une Endurance de 7 (pas loin du Seigneur fantôme). Vu que c'est un artefact il ne peut se déplacer! Ni se battre ? Sa corruption a engendré des démons depuis les abysses des terres souillés, il peut attaquer comme quatre enfants du chaos: 2D6x2 attaques de F5, sauvegarde admis. Attention ne me dites pas que c'est bourrain! La table pour une partie apocalyptique est si grande, à tel points à se demander si il y aura vraiment du corps à corps avec ces bêtes!
Oublions ce corps à corps et revenons à l'artefact qui est sensé de délivré des sorts. A la base j'ai pris éclair de la mort et souffle du chaos, ainsi que feu de rose du codex v3, le tout dans un format apocalypse! Attention on ne se réjouis pas trop vite, chaque tour on ne peut utiliser qu'un seul sort! Le souffle sera uniquement si des unités adversaires se rapprochent trop vite. Les deux autres sorts seront les plus principalement utilisé! On a le choix entre F4 et PA6 dans un barrage apocalyptique ou F4 PA3 sur un gabarits apocalypse! Dur le choix non ?
Sa fiche

# Posté le vendredi 15 février 2008 16:54

Modifié le vendredi 15 février 2008 17:14

La table

La table
Voici la table sur laquelle on jouera! Pour l'instant il n'a pas de décors, ni les limites et ni les tapis mais tous cela seront faits! C'est une table de tennis + une planche sur un baby-foot, le tout relier par un pont, dans mon garage.
Je rappelle pour ce qui veulent rajouter leur décors "qu'ils bougent leur postérieurs"!

PS: comme le précédent ps, la date sur la photo est "périmée".

# Posté le samedi 16 février 2008 17:20

La table prête

J'ai pris mes deux tapis vertes, des sacs à poubelles "déchirés" en deux, une planche ....
Puis j'ai pris les deux gros bâtiments tous moches, les cinq bâtiments de la grappe urbaine, les décors de bataille pour Maccrage, des circuits de voiture est TADAM!

Le terrain côté table de tennis fait 59/60 ps.
Le pont fait 30/24 ps.
La table côté baby-foot fait 24/47 ps.
La longueur totale mesuérée est de 100 ps environ!

PS: Je devrais peut être supprimer les gros bâtiments! Et la date sur la photo est "périmée".
La table prête

# Posté le mercredi 20 février 2008 13:32

Modifié le mercredi 20 février 2008 15:13

Objectifs

Les tyranides pour se déplacer dans l'espace et préparer l'assaut d'une planète ils envahissent des vaisseaux telle que les Space Hulk. Ce Thunder Bolt en a fait les frais. Pour preuve, une pompe de bio-masse a pris forme.
Les humains de l'Imperium pillent les ressources d'une planète comme les minéraux qui servent à faire les saintes Bolts! Ce Manufactorum en ruine en est la preuve.


OBJECTIFS:

ASSASSINAT:
Ordre: Margeus Calgar, Coteaz et Shadow Sun
Désordre: Nightbringer, Mort Bondissante, Terreur Rouge

Pour chaque personnage adverse tué, vous marquez un point de sang. Le camp qui en a le plus marquent un point de victoire.

CAPTURE:
Chaque camp a un QG et un élément stratégique dans son déploiement, pour chacun de ses éléments contrôlés vous marquez un point de contrôle. Le camp qui en a le plus marque un point de victoire.

PONT:
Le camp qui contrôlent le pont marque deux points de victoire.

LE CAMP QUI A LE PLUS DE POINTS DE VICTOIRE GAGNE!
Objectifs

# Posté le mercredi 20 février 2008 13:44

Modifié le samedi 23 février 2008 15:33